Cách làm lobsidienne trong Minecraft

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 21 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 27 Tháng Sáu 2024
Anonim
Cách làm lobsidienne trong Minecraft - HiểU BiếT
Cách làm lobsidienne trong Minecraft - HiểU BiếT

NộI Dung

Trong bài viết này: Tạo ra nỗi ám ảnh mà không có kim cương Chọn tạo ra obsidian bằng công cụ chọn kim cương Sử dụng cổng thông tin của NetherMiner trong Tài liệu tham khảo Ender7

Trong Minecraft, các khối obsidian màu tím đậm và đen chịu được mọi vụ nổ ngoại trừ các cuộc tấn công hộp sọ màu xanh của Forers. Đây là một vật liệu rất hữu ích để xây dựng nơi trú ẩn chống cháy nổ để bảo vệ bạn khỏi dây leo và những người chơi khác. Lobsidienne cũng được sử dụng cho một số công thức nấu ăn, bao gồm cả bảng mê hoặc. Không giống như hầu hết các vật phẩm trong Minecraft, bạn không thể tạo chúng bằng bàn làm việc của mình và nó hiếm khi xuất hiện một cách tự nhiên. Để có được một số, cách dễ nhất là đổ nước lên dung nham.


giai đoạn

Phương pháp 1 Tạo Obsidian mà không cần chọn kim cương

  1. Tìm một số dung nham. Không có công thức để làm cho một nỗi ám ảnh với bàn làm việc. Tuy nhiên, khi nước chảy tiếp xúc với khối nguồn dung nham, nó sẽ trở thành obsidian. Bạn có thể tìm thấy dung nham ở những nơi sau đây.
    • Dung nham dễ dàng nhất ở dạng thác nước trong hang động và khe núi. Chỉ có khối trên cùng là một khối nguồn.
    • Nó cũng rất phổ biến trong mười lớp dưới cùng của bản đồ. Chồn xuống theo đường chéo để tránh rơi xuống hồ dung nham.
    • Hiếm khi hơn, bạn có thể tìm thấy những hồ dung nham trên bề mặt, nhưng không bao giờ cao hơn một chục khối trên mực nước biển.
    • Một số ngôi làng có một lò rèn với hai khối dung nham có thể nhìn thấy từ bên ngoài.



  2. Lấy một ít dung nham. Làm một cái xô với ba thỏi sắt. Kích hoạt nó trên dung nham để lấy cái này. Bạn chỉ có thể phục hồi từ dung nham tĩnh chứ không thể di chuyển.
    • Trong tủ phiên bản PC, đặt các thỏi hình chữ V trong giá sản xuất để lấy thùng.


  3. Đào một cái hố. Đào nó đến nơi bạn muốn lobsidienne. Hãy chắc chắn rằng các bức tường của nó được đóng kín và không có yếu tố dễ cháy trong hai khối. Gỗ, cỏ cao và nhiều vật thể khác bốc cháy khi có dung nham.


  4. Đổ đầy lỗ. Đổ dung nham vào bên trong. Hãy nhớ rằng chỉ có dung nham bất động (chứ không phải dòng chảy) có thể biến thành obsidian. Điều này có nghĩa là bạn cần một thùng dung nham cho mỗi khối ám ảnh mà bạn muốn có được.
    • Đừng quên rằng nếu không có kim cương, bạn không thể làm suy yếu nỗi ám ảnh mà không phá hủy nó. Hãy chắc chắn rằng bạn muốn tôm hùm thật chính xác trước khi tiếp tục.



  5. Thêm nước. Mang nó với cái xô bây giờ trống rỗng. Mang nước đến lỗ bạn đã lấp đầy và đổ nó vào bên trong cho những gì chảy trên dung nham. Nó sẽ trở thành obsidian tiếp xúc với nước di chuyển.
    • Nên xây dựng một cấu trúc không bắt lửa tạm thời xung quanh lỗ để tránh ngập lụt.

Phương pháp 2 Tạo lobsidienne với một viên kim cương



  1. Làm một chọn kim cương. Lobsidienne là khối duy nhất yêu cầu một viên kim cương được khai thác. Nếu bạn cố gắng làm suy yếu tài liệu này bằng một công cụ thấp hơn, bạn sẽ phá hủy nó.


  2. Hãy tìm dung nham. Đào xuống thực tế xuống bản đồ và khám phá môi trường xung quanh. Bạn nên nhanh chóng rơi trên một hồ dung nham lớn. Vì bạn có một cái cuốc kim cương, bạn có thể biến toàn bộ hồ thành obsidian để tránh phải mang theo một lượng nhỏ dung nham trong xô.


  3. Tạo rào cản. Xây một bức tường nhỏ ở một bên hồ, chừa đủ chỗ cho một khối nước. Rào chắn này sẽ làm giảm nguy cơ nước rơi vào dung nham.


  4. Đổ nước vào dung nham. Đặt một khối nước bên trong khu vực bạn đã xác định với bức tường bằng cách đặt một mức trên dung nham. Nước sẽ chảy trên mặt hồ và biến nó hoàn toàn thành obsidian.


  5. Kiểm tra nỗi ám ảnh. Đứng ở rìa hồ chuyển đổi và khai thác lobsidienne trên độ sâu của một khối. Có thể có một lớp dung nham bên dưới. Nếu bạn không cẩn thận, bạn có thể rơi vào nó hoặc vật cản có thể rơi xuống và cháy trước khi bạn có thể phục hồi nó.


  6. Chuyển hướng đi. Nếu có dung nham dưới lớp obsidian, hãy đứng cạnh mặt nước và khai thác obsidian từ rìa. Nước sẽ chảy vào các khoảng trống bạn tạo ra bằng cách khai thác và biến lớp dung nham tiếp theo thành obsidian trước khi nó có thể gây ra thiệt hại. Thịt nhiều nỗi ám ảnh như bạn muốn bằng cách di chuyển nước khi cần thiết.

Phương pháp 3 Sử dụng Cổng Nether



  1. Lấy hai mươi khối ám ảnh. Phải mất mười để xây dựng một cổng thông tin của Nether, nhưng nếu bạn có đủ để tạo ra hai trong số các cổng này, bạn có thể sử dụng một mẹo để truy cập vô số nỗi ám ảnh mà không phải tìm dung nham.


  2. Làm một Cổng thông tin Nether. Nếu bạn chưa có, hãy sắp xếp các khối lỗi thời để tạo thành một khung dọc năm khối cao bằng bốn khối rộng. Kích hoạt cổng thông tin bằng cách sử dụng một cái bật lửa trên khối thấp nhất. Nếu có một cổng khác không xa, có thể nó không hoạt động.
    • Bốn góc của khung không cần phải là obsidian.


  3. Hẹn gặp bạn ở Hà Lan. Đây là một nơi nguy hiểm. Nếu bạn chưa từng đến đó, hãy chuẩn bị trước. Bạn sẽ cần mười khối ám ảnh mà bạn chưa sử dụng, nhưng có lẽ nên thận trọng khi để chúng trong thế giới bình thường vào lúc này và khám phá Nether để đi một cách an toàn. Bạn phải di chuyển theo một đường thẳng nằm ngang trên một khoảng cách tối thiểu nhất định (các số liệu dưới đây cung cấp giới hạn an toàn ba khối để giảm nguy cơ nguy hiểm).
    • Trong phiên bản PC, phiên bản di động và lớn thế giới giao diện điều khiển, duyệt mười chín khối.
    • Trong thế giới phương tiện trên bàn điều khiển, di chuyển trên hai mươi lăm khối.
    • Trong thế giới thông thường phiên bản console (bao gồm tất cả các thế giới trong phiên bản PS3 và Xbox 360), duyệt qua bốn mươi lăm khối.
    • Nếu bạn có nhiều cổng trên Surface, hãy di chuyển ra khỏi tọa độ của chúng, bởi vì nếu bạn ở quá gần với một cổng đã có, thì Lastuce sẽ không hoạt động.


  4. Xây dựng một cổng thông tin thứ hai. Xây dựng nó trong Nether và kích hoạt nó theo cách tương tự như cái đầu tiên. Khi bạn mượn nó, bạn sẽ xuất hiện trên Surface trong một cổng thông tin mới.
    • Nếu bạn xuất hiện bên cạnh một cổng thông tin mà bạn đã xây dựng, bạn đã không đi đủ xa trong Nether. Quay trở lại nơi này, phá hủy cánh cổng mà bạn đã xây dựng bằng cách chọn kim cương của mình, lấy các khối obsidian và làm lại một cổng thông tin ở nơi khác.


  5. Phá hủy cổng thông tin trên Surface. Cổng thông tin mới được tạo trên Surface khi bạn mượn cái mà bạn xây dựng ở Nether được tạo thành từ mười bốn khối lỗi thời mới. Băm chúng với lựa chọn kim cương của bạn.


  6. Lặp lại. Đi đến Nether và thoát qua cùng một cổng mà bạn đã xây dựng để tạo một cổng khác trong thế giới của Surface. Bất cứ khi nào bạn mượn cổng thông tin gốc ở Nether, một cổng thông tin mới sẽ xuất hiện trên Surface. Băm nó để có được lobsidienne miễn phí. Nếu bạn cần một lượng lớn lỗi thời, hãy tăng tốc quá trình như sau.
    • Sử dụng giường để sửa điểm thế hệ của bạn gần cổng Nether cố định mà bạn đã xây dựng trên Surface.
    • Đặt một cái rương gần cánh cổng tạm thời xuất hiện trên Surface. Băm nhỏ và đặt obsidian thu được và chọn kim cương của bạn trong thân cây.
    • Giết chính mình để được tạo ra một lần nữa.
    • Đi đến Nether và thoát theo cổng ban đầu mà bạn đã xây dựng để tạo một cái mới. Đào một đường hầm giữa các cổng ở Nether để an toàn hơn.

Phương pháp khai thác 4 trong Ender



  1. Tìm Cổng thông tin điện tử. Nó dẫn đến khu vực truy cập nguy hiểm và khó khăn nhất trong bất kỳ vũ trụ Minecraft nào. Để tìm và kích hoạt, bạn phải thực hiện một nhiệm vụ dài đòi hỏi nhiều con mắt của Ender. Đừng cố gắng vào thế giới này cho đến khi bạn sẵn sàng đối mặt với con rồng khủng khiếp của Hoa Kỳ.
    • Nếu bạn chơi trên thiết bị di động, Portal của Hoa Kỳ chỉ hoạt động trong thế giới vô hạn (và không cũ) với ít nhất phiên bản 1.0 của trò chơi (phát hành vào tháng 12 năm 2016).


  2. Khai thác nền tảng. Bằng cách lấy cổng vào Ender, bạn sẽ xuất hiện trên một nền tảng obsidian gồm hai mươi lăm khối. Khai thác nó bằng một viên kim cương (dĩ nhiên sau khi giết con rồng xấu xí này!).


  3. Khai thác các trụ cột của nỗi ám ảnh. Trên hòn đảo của rồng Ender, bạn sẽ tìm thấy một số cây cột lớn vượt qua các tinh thể màu tím. Chúng được làm hoàn toàn bằng obsidian.


  4. Quay trở lại bề mặt. Khi bạn ở trong Ender, bạn có thể trở lại thế giới bình thường bằng cách chết hoặc bằng cách giết rồng và sử dụng cổng thông tin xuất hiện. Mỗi khi bạn truy cập Ender, một nền tảng obsidian mới gồm hai mươi lăm khối sẽ được tạo. Vì vậy, đây là một cách rất nhanh để đưa vật liệu này đến vô cùng.
    • Các trụ cột của nỗi ám ảnh sẽ không xuất hiện lại trừ khi bạn khơi dậy con rồng. Để làm điều này, đặt bốn tinh thể của Ender trên đỉnh của cổng thoát xuất hiện khi bạn giết rồng.



  • Một cái xô hoặc một viên kim cương
  • Dung nham