Cách chơi trận hải chiến

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng BảY 2024
Anonim
Cách chơi trận hải chiến - HiểU BiếT
Cách chơi trận hải chiến - HiểU BiếT

NộI Dung

Trong bài viết này: Chuẩn bị trò chơi Xếp hình Trận chiến Hải quân Xếp hình Trận chiến Hải quân trên PaperVariantes7 Tài liệu tham khảo

Cảm động! Đổ! Trận hải chiến bắt nguồn từ một trò chơi của Pháp có tên là tấn công người có mối quan hệ họ hàng thân thiết với ông Horseman chơi baslinda được sinh ra vào năm 1890. Để chơi trận hải chiến, bạn phải là hai người với một cây bút chì và một tờ giấy hoặc sử dụng một nền tảng trò chơi với các bộ phận cần thiết. Bạn cũng có thể chơi trên internet với mọi người ở quốc gia của bạn hoặc ở phía bên kia hành tinh.


giai đoạn

Phương pháp 1 Chuẩn bị trò chơi



  1. Tham gia một bảng trò chơi. Mỗi người chơi ngồi trước một bảng trò chơi. Hai bảng trò chơi được chia thành hai phần: một phần nơi bạn đặt tàu của bạn và một phần nơi bạn đặt các chốt nhựa nhỏ cho biết bạn đã chạm hoặc đánh chìm thuyền địch hoặc bắn vào một hình vuông trống.
    • Trò chơi chiến đấu hải quân của bạn phải có hai bảng trò chơi (một cho mỗi người chơi) với nhiều chốt nhựa (thường là đỏ và trắng) và năm tàu ​​(ít nhất) cho mỗi người chơi. Nếu bạn không có tất cả những mảnh ghép này, tốt hơn là chơi với hai tờ giấy và hai cây bút hoặc thử chơi trên internet.



  2. Đếm tàu ​​của bạn. Cả hai người chơi phải có cùng số lượng tàu, thường là 5 hoặc 6 tàu. Một số tàu lớn hơn những tàu khác (tàu sân bay thường lớn nhất). Dưới đây là danh sách các tàu và số lượng hình vuông mà chúng chiếm giữ. Số lượng quân cờ có thể thay đổi tùy theo trò chơi, điều quan trọng là cả hai người chơi có cùng số lượng tàu và chúng có cùng kích cỡ.
    • Tàu sân bay là con tàu dài nhất và nó chiếm 5 ô vuông trên bảng trò chơi.
    • Tàu chiến nhỏ hơn tàu sân bay, nó chiếm 4 ô vuông trên bảng trò chơi của bạn.
    • Tàu ngầm và tàu tuần dương nhỏ hơn một chút, cả hai đều chiếm 3 ô vuông.
    • Sau đó, bạn có một hoặc hai tàu khu trục. Đây là những con tàu nhỏ hơn, chúng chiếm 2 hộp trên bảng trò chơi.



  3. Đặt thuyền của bạn. Để bắt đầu, mỗi người chơi phải đặt tàu của mình lên bảng trò chơi của mình mà không để đối thủ có thể nhìn thấy vị trí của chúng. Bạn đặt tàu của bạn ở phần dưới của bảng trò chơi. Phần trên được sử dụng để đặt các chốt màu trắng cho phép bạn nhớ nơi bạn bắn và màu đỏ cho biết bạn đã đánh hoặc đánh chìm tàu ​​địch.
    • Bạn có thể đặt tàu của bạn bất cứ nơi nào bạn muốn, theo chiều dọc hoặc chiều ngang, nhưng không bao giờ theo đường chéo.
    • Bạn phải đặt tất cả các tàu của bạn lên bảng trò chơi trước khi bắt đầu trò chơi.
    • Tất cả các tàu phải nghỉ ngơi trên bảng trò chơi, không thể để một chiếc thuyền vượt qua bên ngoài bảng.
    • Bạn có thể đặt tàu của bạn cạnh nhau, nhưng không thể chồng chúng lên nhau.
    • Khi cả hai người chơi đã đặt tàu của họ lên bảng trò chơi, trò chơi có thể bắt đầu. Nó không được phép di chuyển tàu của bạn trong suốt quá trình của trò chơi.


  4. Bắt đầu trò chơi. Quyết định người chơi nào sẽ chơi đầu tiên. Nếu bạn không thể quyết định, bạn có thể bắn vào ống hút ngắn hoặc ném một đồng xu bằng cách chọn mỗi bên (như bóng đá), khi đồng xu rơi xuống, phía hữu hình xác định ai là người chơi mở chiến sự. Khi bạn chơi nhiều trò chơi, chính người chơi thua cuộc sẽ bắt đầu trò chơi tiếp theo.

Phương pháp 2 Chơi trận hải chiến



  1. Bắn kẻ thù của bạn. Bảng trò chơi bao gồm 10 cột ("A" đến "J") và 10 dòng ("1" đến "10"). Nguyên tắc rất đơn giản: mỗi người chơi lần lượt sử dụng phần trên cùng của bảng trò chơi để đặt một chốt màu trắng khi anh ta bắn vào một khoảng trống hoặc một chốt màu đỏ khi người chơi chạm vào tàu địch.
    • Hình vuông ở góc trên bên trái của bảng trò chơi là hộp A1. Hộp này nằm trong cột "A" và trên dòng "1". Hộp ở dưới cùng bên phải được gọi là J10.
    • Bên phải của hộp A1, có những cái hộp B1 sau đó C1, D1v.v.


  2. Trả lời phát súng của kẻ thù. Người chơi đầu tiên nói ví dụ C5. Người chơi thứ hai sau đó nhìn nếu có một con tàu chiếm giữ chiếc hộp C5 ở phần dưới của bảng trò chơi của anh ta và anh ta phải trả lời để nói với người chơi khác rằng anh ta chạm hay chìm tàu ​​hay bắn xuống nước. Vì người chơi khác không thể nhìn thấy bảng trò chơi của bạn, tất nhiên bạn phải nói sự thật!
    • Khi người chơi thông báo một hộp (ví dụ: H3) trên đó không có tàu, người chơi khác phải trả lời "bỏ lỡ"!
    • Khi người chơi thông báo một hộp (ví dụ: B4) trên đó là một con tàu, người chơi khác phải trả lời "chạm"!
    • Sử dụng các quy tắc chính thức của trò chơi, người chơi có tàu vừa bị đánh phải cho người chơi khác biết đó là loại tàu gì. Ví dụ, nếu kẻ thù của bạn đã bắn trúng tàu chiến của bạn, bạn phải thông báo: "đánh, tàu chiến". Một số người không phải lúc nào cũng áp dụng quy tắc này.


  3. Báo cáo bức ảnh thất bại với chốt màu trắng. Khi bạn thông báo một hộp (ví dụ D6) và rằng kẻ thù của bạn nói với bạn "thất bại", đặt một mắt cá chân màu trắng trên hộp D6 ở đầu bảng. Nếu bạn đánh một chiếc thuyền, hãy đặt một chốt màu đỏ vào hộp. Người chơi có thuyền bị đâm vào mắt cá chân trên thuyền (có lỗ trên đỉnh thuyền).
    • Bạn phải báo cáo các phát bắn thành công của đối thủ bằng cách đặt một chốt màu đỏ vào hộp tương ứng của thuyền, nhưng không cần thiết phải báo cáo các phát bắn thất bại của kẻ thù. Chính người chơi thông báo một cú đánh hụt phải báo hiệu trên bảng của mình rằng anh ta đã thực hiện một cú đánh hụt để không thông báo cùng một hộp sau đó một chút.


  4. Khi một chiếc thuyền bị chìm, thông báo nó. Khi tất cả các túp lều trên đó một chiếc thuyền đang nghỉ ngơi đã được kẻ thù thông báo, con tàu bị chìm. Người chơi có thuyền bị chìm phải thông báo cho đối thủ của mình bằng cách nói "đổ" và đề cập đến tên của thuyền (ví dụ: "chìm, tàu ngầm").
    • Nếu bạn đã quên tên của con tàu, bạn có thể nói "chiếc thuyền có 4 khoảng trống (hoặc 2 khoảng trống) bị chìm". Bạn có thể tham khảo cuốn sách nhỏ về các quy tắc của trò chơi trong đó tên của các con tàu được chỉ định.


  5. Chơi cho đến khi bạn đã đánh chìm tất cả các tàu địch. Tiếp tục chơi mỗi lượt cho đến khi kết thúc trò chơi. Trò chơi kết thúc khi một người chơi đã đánh chìm tất cả các thuyền của đối thủ. Sau đó bạn có thể ngừng chơi hoặc bắt đầu một trò chơi mới.

Phương pháp 3 Chơi trận hải chiến trên giấy



  1. Lấy một vài tờ giấy. Mỗi người chơi phải vẽ hai hình vuông lớn chứa 100 hình vuông (10 cột và 10 dòng) trên tờ giấy trước mặt anh ta. Bạn sẽ vẽ những con tàu của bạn ở hình vuông bên dưới và bạn sẽ nhận thấy những cú đánh ở hình vuông phía trên.


  2. Vẽ những chiếc thuyền. Vẽ thuyền của bạn trên hình vuông dưới cùng của tờ giấy của bạn mà không có đối thủ của bạn nhìn thấy nơi bạn đang đặt chúng. Bạn có thể vẽ 5 hoặc 6 tàu có chiều rộng không vượt quá một hình vuông và chiều dài của chúng thay đổi tùy theo loại tàu:
    • Tàu sân bay là con tàu dài nhất và nó chiếm 5 ô vuông ở lưới dưới.
    • Tàu chiến nhỏ hơn tàu sân bay, nó chiếm 4 ô vuông trên lưới.
    • Tàu ngầm và tàu tuần dương nhỏ hơn một chút, cả hai đều chiếm 3 ô vuông.
    • Sau đó, bạn có một hoặc hai tàu khu trục. Đây là những con tàu nhỏ nhất, chúng chiếm 2 hộp trên lưới.


  3. Bắt đầu trò chơi của bạn. Các quy tắc của trò chơi giống như những quy tắc bạn tuân theo để chơi với một bảng. Chơi mỗi lượt, lưu ý các nét bạn thông báo trên lưới trên cùng của tờ giấy. Khi bạn bỏ lỡ một phát bắn, vẽ một vòng tròn nhỏ trong hộp tương ứng và khi bạn chạm vào một con tàu, thực hiện một dấu thập. Khi một chiếc thuyền bị chìm, hãy vẽ một đường nối tất cả các cây thánh giá hợp thành chiếc thuyền.

Phương pháp 4 biến thể



  1. Chơi "salvo". Phiên bản đầu tiên của trận hải chiến được bán trên thị trường vào năm 1931 dưới tên "salvo". Trong phiên bản này của trò chơi, bạn phải thông báo 5 hộp cho đối thủ của mình. Sau đó, nó trả lời (sau khi bạn đã thông báo 5 hộp) chỉ định đó là những hộp mà bạn chưa chạm vào bất cứ thứ gì và đó là những hộp mà bạn chạm vào một con tàu. Trò chơi này phức tạp hơn một chút vì bạn phải nhớ 5 ô vuông mà kẻ thù của bạn thông báo và sau đó trả lời anh ta bằng cách thông báo loại tàu bị bắn trúng.


  2. Giảm số lượng ảnh chụp dần dần. Để tăng độ khó, hãy giảm số lần bắn mỗi khi người chơi phá hủy tàu địch. Bắt đầu chơi bằng cách sử dụng các quy tắc salvo được mô tả ở trên. Khi một người chơi phá hủy một con tàu của đối thủ, anh ta chỉ bắn 4 phát thay vì 5. Khi 2 tàu bị phá hủy, người chơi địch chỉ bắn 3 phát. Khi 3 tàu bị phá hủy, người chơi đối diện chỉ bắn 2 phát, v.v.


  3. Chơi salvo với các quy tắc tiên tiến. Bạn có thể chơi salvo bằng cách sử dụng một quy tắc làm cho trò chơi phức tạp hơn rất nhiều. Đối với điều này, đừng nói với đối thủ của bạn đó là những chiếc thuyền mà anh ta đã chạm vào. Khi một người chơi thông báo 5 phát súng, người chơi đối phương trả lời anh ta ví dụ "3 lần bắn hụt và 2 lần đánh" mà không xác định đó là những hộp nào là con tàu. Quy tắc này của trò chơi dành cho những người chơi có kinh nghiệm, vì rất khó để lưu ý vị trí của thuyền địch và các bên có thể rất dài.
    • Bằng cách chơi theo quy tắc này, mắt cá chân màu trắng và đỏ không có tác dụng vì bạn không biết hình vuông nào là con tàu của đối thủ mà bạn chạm vào. Bạn phải chơi bằng giấy và bút để ghi lại các cảnh quay và để có thể thực hiện các kết hợp cho phép bạn biết chính xác vị trí của những chiếc thuyền.