Cách chơi trò chơi khăn tay

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng Sáu 2024
Anonim
Cách chơi trò chơi khăn tay - HiểU BiếT
Cách chơi trò chơi khăn tay - HiểU BiếT

NộI Dung

Trong bài viết này: Chơi các phiên bản truyền thống Tìm hiểu các biến thể dành cho người lớn Trẻ em thích chinh phục với các điều chỉnh Phiên bản từ các khu vực khác14 Tài liệu tham khảo

Trò chơi khăn tay và một trò chơi được thực hành bởi trẻ nhỏ ở trường, tại các bữa tiệc hoặc ở nhà cho các thế hệ ở Hoa Kỳ. Nhưng đây không phải là một trò chơi cho người Mỹ và hầu hết trẻ em chơi các phiên bản của riêng họ. Có một phiên bản truyền thống được chơi ở hầu hết các tiểu bang Hoa Kỳ và các phiên bản khác được chơi ở một vài nơi khác. Được gọi là "vịt, vịt, ngỗng" ở Hoa Kỳ, có những biến thể được thực hành ở Pháp như con cáo đi qua hoặc yếu tố trò chơi chẳng hạn. Ngoài ra còn có các biến thể của trò chơi này dành cho người lớn hoặc được tạo ra cho mục đích giáo dục.


giai đoạn

Phương pháp 1 Chơi phiên bản truyền thống



  1. Ngồi thành một vòng tròn. Bạn cần ít nhất bốn người, ngồi trong một vòng tròn, trên mặt đất hoặc trên bãi cỏ, hai chân bắt chéo và đối mặt với trung tâm của vòng tròn. Hai trong số những lợi thế của trò chơi này là nó có thể chơi trong nhà và ngoài trời và bạn chỉ cần người chơi, không cần phụ kiện. Kích thước của vòng tròn được hình thành phụ thuộc vào hai yếu tố: số lượng người chơi và khoảng cách họ ngồi với nhau.
    • Vòng tròn càng lớn, người chơi sẽ càng phải chạy.
    • Khi 2.415 sinh viên ở Missouri phá kỷ lục thế giới về hầu hết "vịt vịt, ngỗng" năm 2011, họ cần tạo thành một vòng tròn vượt quá ranh giới của chu vi một cánh đồng. Bóng đá Mỹ.



  2. Quyết định ai sẽ là "người chạy" đầu tiên ( bằng tiếng Anh). Người chạy, đôi khi được gọi là cáo hoặc "người chọn", sẽ là người sẽ nói "vịt, vịt, ngỗng", "vịt, vịt, ngỗng" bằng tiếng Anh và ai sẽ chọn ai sẽ là con ngỗng sẽ cố gắng bắt nó. Trẻ em thường không muốn trở thành người chạy đầu tiên. Bạn có thể quyết định giữa chơi đá, tấm, kéo. Hoặc, nếu phụ huynh hoặc giáo viên đang theo dõi bữa tiệc, anh ấy hoặc cô ấy có thể chọn thay vì trẻ em.


  3. Đi bộ xung quanh vòng tròn, chạm vào đầu của người chơi. Người được chọn làm người chạy bắt đầu đi vòng vòng và chạm vào đỉnh đầu của những người chơi khác, nói "vịt" hoặc "ngỗng". Nói chung, người chạy liên tục nói "vịt" trước khi chọn ai đó và nói "ngỗng". Điều này tạo ra sự hồi hộp và cũng là một yếu tố gây ngạc nhiên cho tất cả những người ngồi trong một vòng tròn, những người tự hỏi ai sẽ là con ngỗng.
    • Mặt khác, vì hầu hết mọi người đều làm vậy, việc nói "ngỗng" khi chạm vào người thứ hai hoặc thứ ba là không được mong đợi và có thể mang lại lợi thế cho người chạy.



  4. Chọn một "con ngỗng" và chạy. Khi chọn một người chơi, người chạy chạm vào đỉnh đầu và nói "ngỗng". Sau đó anh ta phải chạy quanh vòng tròn và con ngỗng phải đứng dậy và chạy theo anh ta. Mục tiêu của con ngỗng là chạm vào người chạy trước khi anh ta có thể ngồi vào vị trí của con ngỗng.
    • Nếu người chạy thành công trong việc đi vòng tròn và ngồi ở vị trí của con ngỗng, thì con ngỗng trở thành người chạy.
    • Nếu con ngỗng bắt được nó trước đó, người lái vẫn giữ vai trò của mình và bắt đầu một vòng mới.
    • Một biến thể thường được chơi trong một trò chơi tiêu chuẩn, nhưng nó thực sự được gọi là "embedpot". Nó diễn ra như sau: nếu con ngỗng bắt được người chạy, nó sẽ trở thành người chạy và người chạy trước phải ngồi ở giữa vòng tròn cho đến khi một người chơi khác thay thế anh ta.

Phương pháp 2 Tìm hiểu biến thể người lớn



  1. thử bootcamp, một phiên bản cực đoan của trò chơi khăn tay. Tập hợp một số lượng lớn người và tạo thành một vòng tròn, mỗi người đối diện với bên ngoài vòng tròn và đứng cách nhau khoảng 1,5 m, chạy nước rút tại chỗ. Người trẻ nhất là người chạy, chạy xung quanh vòng tròn theo chiều kim đồng hồ và chạm hoặc chỉ vào từng người chơi, nói "vịt" hoặc "ngỗng". Nếu một người được gọi là "vịt", cô ấy phải tập squat hoặc bơm. Nếu một người được gọi là "ngỗng", họ phải chạy theo người chạy, ngược chiều kim đồng hồ. Khi chúng giao nhau, chúng cố gắng chặn nhau, làm chậm con kia và giành lợi thế để đến được chỗ của con ngỗng trống.
    • Nếu người chạy đến trước, con ngỗng trở thành người chạy. Nếu con ngỗng đến trước, người chạy lại bắt đầu.
    • Mức độ tiếp xúc vật lý trong quá trình phong tỏa, chẳng hạn như đấu vật và đấu tranh, được xác định bởi nhóm.
    • Đây là một biến thể: trong khi người chạy và con ngỗng chạy và thi đấu, mỗi người chơi trong vòng tròn có thể đứng dậy và di chuyển đến nơi trống, nhanh chóng, để tăng thời lượng của vòng.


  2. Bơi để chạm vào người chạy. Biến thể của trò chơi này sẽ không chỉ thú vị mà còn là một cách tốt để tập thể dục và làm việc theo cách bạn bơi. Tìm một số người bạn bơi khác và tìm thấy chính mình tại hồ bơi. Xuống nước, tạo thành một vòng tròn và nhìn ra khỏi vòng tròn, bơi tại chỗ. Chỉ định một người chạy và một cách để bơi, tự do, trở lại, ngực hoặc bướm. Người chọn bắt đầu bơi xung quanh vòng tròn bằng cách bơi đã chọn và chạm vào từng người chơi, nói "cá" hoặc "cá mập". Người được gọi là "cá mập" sau đó sẽ phải bơi sau khi người chạy sử dụng cùng một kiểu bơi.
    • Nếu người chạy trở lại vị trí của cá mập, cá mập sẽ trở thành người chạy.
    • Nếu cá mập chạm vào người chạy, người chạy phải đứng ở giữa vòng tròn và phải quay trong nước hoặc bơi tại chỗ giữ một chiếc phao cho đến khi một người khác chạm vào. .


  3. Hát và nhảy như một cặp vợ chồng. Phiên bản trò chơi khăn tay này rất thú vị cho tất cả các loại tiệc tùng và họp mặt. Tập hợp số lượng người tham gia chẵn, không lẻ, ít nhất 8 hoặc 10 người và tránh xa hai người. Những người chơi còn lại phải tạo thành một vòng tròn quay vào trong và nắm tay nhau. Những người bên ngoài vòng tròn sẽ là người chạy và họ cũng phải nắm tay nhau. Họ sẽ đi vòng tròn, nắm tay nhau, họ sẽ chạm tay hai người một cách ngẫu nhiên, nói "vịt" hoặc "ngỗng". Hai người được gọi là "ngỗng" sau đó phải chạy theo hướng ngược lại, trong khi nắm tay nhau và họ phải cố gắng trở về vị trí của mình trước cặp vợ chồng kia.
    • Nếu người chạy đến trước, con ngỗng trở thành người chạy.
    • Nếu ngỗng đến trước, người chạy đến trung tâm vòng tròn và phải thực hiện một chương trình nhỏ. Họ có thể hát một bài hát hoặc nhảy cùng nhau và sau đó đợi trong vòng tròn cho đến khi một cặp ngỗng khác được chỉ định.
    • Nếu bạn có một máy karaoke, bạn có thể mang nó theo bên mình và yêu cầu ngỗng sử dụng nó để hát một bài hát.
    • Bạn cũng có thể yêu cầu họ hát hoặc nhảy theo những bài hát kinh điển của trẻ em, chẳng hạn như: "một con gà mái trên tường", "Anh Jacques" hoặc "cối xay bạn ngủ".
    • Có những khả năng khác như làm Macarena, nhảy trên "Gangnam Style", làm một twerk, nhảy trực tuyến, tạo một bước ngoặt, nhảy điệu ví, một điệu tango và nhiều người khác.

Phương pháp 3 Giáo dục trẻ thích nghi



  1. Dạy tiếng Anh khi chơi. Đối với những đứa trẻ có tiếng mẹ đẻ không phải là tiếng Anh, có thể rất thú vị khi dạy chúng tiếng Anh ngay từ nhỏ. Đây là một cách để làm cho việc học tiếng Anh vui hơn. Cho học sinh của bạn ngồi thành một vòng tròn, hướng vào trong. Sau đó, giáo viên sẽ đi vòng tròn, chạm vào đầu của mỗi đứa trẻ và sử dụng các từ vựng tiếng Anh như "vịt, vịt, chó" (vịt, vịt, chó). Khi con chó được chọn, nó sẽ phải cố gắng bắt giáo viên. Nếu con chó bắt được giáo viên, anh ta phải bắt đầu lại. Nếu đây không phải là trường hợp, học sinh trở thành người chạy và do đó có thể thực hành phát âm.
    • Sử dụng các từ sẽ giúp học sinh nhận ra sự khác biệt giữa các âm khá giống nhau như "u" trong "vịt" và "o" trong "dog" hoặc "ck" trong "duck" và "g" trong "dog" .


  2. Hoot và nhảy để tìm hiểu thêm về động vật. Trước khi bắt đầu, giáo viên sẽ nói về những con vật khác nhau với học sinh của mình, bao gồm cách chúng la hét và cách chúng di chuyển. Bây giờ có học sinh của bạn ngồi trong một vòng tròn và hướng vào trong. Chọn một đứa trẻ sẽ là người chạy đầu tiên. Chỉ lần này, đứa trẻ sẽ là một con vịt và anh ta sẽ phải buôn chuyện và vỗ cánh khi chúng vòng quanh vòng tròn. Anh phải chạm vào đầu những đứa trẻ khác nói "vịt". Sau đó, anh ta chọn một đứa trẻ khác, gõ lên đỉnh đầu và đặt tên của một con vật khác. Đứa trẻ này phải đứng dậy và cố gắng bắt con vịt, tái tạo tiếng kêu và chuyển động của con vật đã được chỉ định.
    • Nếu con vịt bị bắt trước khi đến nơi của con vật mới, nó phải ngồi ở giữa vòng tròn cho đến khi một con vật mới thay thế nó.
    • Nếu con vịt không bị bắt, con vật mới đi vòng tròn, chạm vào đầu của những học sinh khác và chọn tên của một con vật mới, bắt đầu một cuộc rượt đuổi mới.
    • Biến thể này là tuyệt vời vì nó kết hợp việc học với một trò chơi thể hiện phong cảnh.


  3. Dạy hình dạng, màu sắc, số và chủ đề khác. Sử dụng băng keo hoặc phấn, tùy thuộc vào việc bạn chơi trong nhà hay ngoài trời và yêu cầu học sinh của bạn giúp bạn tạo một vòng tròn lớn (đây cũng là một mẹo để giữ trẻ em trong khu vực mà bạn muốn). Khi bạn làm điều này, xem lại một chủ đề hoặc chủ đề họ đang nghiên cứu. Cho trẻ ngồi thành một vòng tròn trong khi hướng vào trong. Chọn một đứa trẻ sẽ là người chạy và sử dụng chủ đề của bạn làm cơ sở cho những từ mà người chạy sẽ nói khi chạm vào đầu của các học sinh khác. Ví dụ: nếu bạn đang nhìn thấy các hình dạng, người chạy có thể nói "hình vuông, hình vuông, hình chữ nhật". Người chạy phải khoanh tròn vòng tròn bằng cách gõ đầu của học sinh và nói "hình vuông" cho đến khi cuối cùng là "hình chữ nhật". Khi hình chữ nhật được chỉ định, trẻ phải cố gắng bắt người chạy.
    • Đối với trò chơi khăn tay truyền thống, nếu người chạy đến chỗ trống trước, hình chữ nhật sẽ trở thành người chạy, nếu không anh ta lại bắt đầu.
    • Bạn có thể sử dụng các mùa trong năm, các đặc điểm của thực vật và cây cối, các bộ phận cơ thể, màu sắc, các yếu tố viết, toán học, v.v.
    • Ví dụ, nếu học sinh đang học đếm, hãy viết một số trên một tờ giấy và đặt nó vào giữa vòng tròn. Yêu cầu người chạy vòng tròn vòng tròn bằng cách chạm vào đầu của mỗi đứa trẻ, đếm từ 1 cho đến khi số chính xác được đưa ra. Khi gặp trường hợp này, trẻ phải bắt người chạy. Bạn cũng có thể sử dụng biến thể này khi bạn dạy họ đếm từ 2 trong 2 hoặc 5 trong 5 hoặc những người khác.

Phương pháp 4 Khám phá các phiên bản của các khu vực khác



  1. Chơi phiên bản Minnesota có tên "Vịt, Vịt, Vịt xám". Người dân Minnesota thường nói với những người Mỹ còn lại rằng họ chơi tệ với trò chơi khăn tay và phiên bản gốc là "vịt, vịt, vịt xám" của họ. Chúng tôi sẽ không bao giờ thực sự nếu đó là sự thật hay không. Nhưng đó là cách nó hoạt động. Như trong phiên bản "truyền thống", người chơi ngồi thành một vòng tròn, hướng vào trong. Người chạy đi vòng quanh, chạm vào đầu của những người chơi khác. Nhưng trong phiên bản Minnesota, tại liên kết chỉ nói "vịt" (hoặc "vịt" trong tiếng Pháp), bạn cũng sẽ chỉ định một màu. Vì vậy, người chạy sẽ nói "vịt đỏ", "vịt xanh", "vịt xanh" hoặc bất cứ thứ gì và theo thứ tự anh ta muốn. Nhưng khi vịt xám được chỉ định, nó phải cố gắng bắt người chạy.
    • Như trong phiên bản truyền thống, nếu người chạy đến ở vị trí của con vịt xám trước, con vịt sẽ trở thành người chạy. Nếu không, nó sẽ bắt đầu lại.
    • Một số người nói rằng phiên bản này khó hơn vì những người chơi ngồi trong một vòng tròn phải lắng nghe cẩn thận hơn cách họ được gọi. "Vịt xanh" và "vịt xám" hoặc "vịt xanh" và "vịt xám" giống như "vịt" và "ngỗng" hoặc "vịt" và "ngỗng" chẳng hạn.
    • Theo một phụ nữ được trích dẫn trong một bài báo, trẻ em cũng thích, khi chơi bằng tiếng Anh, để tăng thêm sự hồi hộp bằng cách kéo dài âm thanh "grrr", người chơi không biết liệu anh ta sẽ nói "xanh" (xanh lá cây) ) hoặc "xám" (xám).


  2. Học tiếng Trung ,, biến thể của khăn gửi. Tại đây, trẻ em ngồi xổm trong một vòng tròn, hướng vào trong, trong khi người chạy hoặc người đưa thư đang cầm một chiếc khăn hoặc mảnh vải. Những đứa trẻ bắt đầu hát trong khi người đưa thư đi vòng tròn, thả chiếc khăn phía sau một trong những người chơi. Họ không ngừng hát. Khi đứa trẻ nhận ra rằng chiếc khăn nằm sau lưng, nó đứng dậy và cố gắng bắt người đưa thư.
    • Nếu đứa trẻ bắt được người đưa thư, người đưa thư đến trung tâm của vòng tròn và thực hiện một chương trình nhỏ, như kể một câu chuyện cười, nhảy múa, hát một bài hát. Nếu anh ta không thể bắt được nó, anh ta trở thành nhân tố.
    • Ngoài ra, nếu người đưa thư đi vòng tròn trước khi đứa trẻ nhận thấy chiếc cặp, anh ta phải ngồi ở giữa vòng tròn cho đến khi thay thế.
    • Lời bài hát của bài hát là: "hãy để nó rơi, hãy để nó rơi, hãy để chiếc khăn rơi xuống. Nhẹ nhàng ở phía sau của bạn của bạn. Mọi người im lặng. Nhanh, nhanh, hiểu! Và họ bắt đầu lại từ đầu.


  3. Hãy thử phiên bản tiếng Đức, "Der plumsackt ghet um". Có nghĩa đen là tiếng Pháp, cảnh sát đi xung quanh. Những đứa trẻ ngồi trong một vòng tròn hướng vào trong và chỉ vào một "quả mận" hoặc cảnh sát bằng tiếng Pháp. Người cảnh sát cầm một chiếc khăn tay và khoanh tròn trong khi bọn trẻ hát một bài hát. Sau đó, cảnh sát thả chiếc khăn tay ra sau lưng một trong những đứa trẻ, trong khi chúng vẫn đang hát. Trong phiên bản này, nếu một trong những đứa trẻ đang nhìn phía sau anh ta và chiếc khăn tay không ở sau lưng, anh ta phải ở giữa vòng tròn. Khi một đứa trẻ tìm thấy khăn giấy sau lưng, anh ta bắt đầu đuổi theo viên cảnh sát.
    • Nếu cảnh sát đến nơi trống trước, đứa trẻ kia sẽ trở thành cảnh sát.
    • Nếu cảnh sát bị bắt, anh ta đi đến trung tâm của vòng tròn và tất cả trẻ em hát "một, hai, ba, đến những quả trứng thối".
    • Hơn nữa, nếu cảnh sát đi vòng tròn trước khi đứa trẻ tìm thấy chiếc khăn phía sau, anh ta di chuyển đến trung tâm của vòng tròn và những đứa trẻ khác cũng hát "một, hai, ba, vào những quả trứng thối".
    • Lời bài hát là: "Đừng nhìn lại, vì cảnh sát đi vòng quanh. Bất kể ai quay lại và cười, anh ta sẽ vỗ nhẹ vào lưng. Do đó, đừng nhìn lại.Và chúng tôi bắt đầu lại.
    • Có những phiên bản tương tự khác trên khắp châu Âu và một phần của châu Á và Trung Đông, bài hát thay đổi tùy theo hình nón.